Sihirli Orman
Oyunun Amacı
Yaşam zorlukları ile mücadelede kaynaklarımız hayati bir önem taşır. Sosyal çevremiz, yeteneklerimiz, başarılarımız, deneyimlerimiz kişisel kaynaklarımızı oluşturur. Çoğu kişi kendi kaynaklarının farkında değildir. kişi kaynaklarını fark ettikçe rahatlar, kendini güçlü hisseder ve sorunlarla uğraşmaktan çekinmez. Bu oyunda oyuncuların kendileriyle ilgili olumlu düşünceler geliştirmeleri, var olan kaynaklarını fark etmeleri ve güçlendirmeleri amaçlanmaktadır.
Oyun Nasıl Oynanır?
* Oyun tahtası düz bir zemine koyulur.
* Her oyuncu bir piyon seçer ve "başlangıç" hanesine yerleştirir.
* Zarda en büyük rakamı atan oyuna başlar.
* Hayvan sembolüne gelen oyuncu ilişkili olan karttan çeker ve karttaki görevi gerçekleştirdikten sonra destenin altına geri koyar.
* Labirent hanesine gelindiğinde istenilen labirent seçilerek oyuncuya verilir ve 1 dakika içerisinde kurtulması beklenir(bu esnada diğer oyuncular kendi turlarını tamamlar). Labirentten çıkmayı başaran oyunculara hazırlanmış olan çıkartmalardan verilir (çıkartma bittiğinde temin edilmelidir).
* Yıldız sembolü bulunan kartlardan çeken oyuncular kartta yazan görevi gerçekleştirdikten sonra, istediği bir oyuncuyu seçer ve aynı görevi onun da gerçekleştirmesi beklenir. O kişi de görevi gerçekleştirdikten sonra kartı destenin altına koyar.
* Bu şekilde oyuncular geldikleri hanelere ait görevleri gerçekleştirerek ağaç eve ulaşmaya çalışırlar.
* "Sık Orman" etabını bitiren kişi ağacın dalına dolanmış olan halata tırmanarak " Vahşi Hayvanlar" etabına geçiş yapar. Bu etabın sonunda ise kaplanın pati izlerini takip ederek "Yıkık Köprü" etabına ulaşır. Bu etap bittiğinde ise oyuncu köprünün sağlam olan yerinden geçerek " Yarasa Mağarası'na" ulaşır. Daha sonra sarkan sarmaşık dalına tırmanır ve "Zehirli Sarmaşık" etabına geçmiş olur. Bu etabın bitiminde de oyuncular ağaç eve ulaşır.
* Ağaç eve ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır.